約 3,759,396 件
https://w.atwiki.jp/dragonquest_ix/pages/15.html
001-050 051-100 101-150 ID クエスト名 依頼主 001 人にはやさしく ウォルロ村 教会前の女の子 002 ガッツを見せてよ! セントシュタイン城 教会の女性 003 伝えて! ガッツを!! セントシュタイン城 教会の女性 004 ばんのうぐすりを求めて セントシュタイン城 学者 005 006 007 008 009 小悪魔のマストアイテム セントシュタイン城 女性 010 こうもり羽のかみかざり セントシュタイン 東の関所 兵士 011 012 013 014 015 016 にゃー にゃにゃー! サンマロウのネコ 017 キノコのこのこ ウォルロ村 娘 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/2405.html
ドラゴンクエストVIII 序曲 詳細・攻略 ゲーム 「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」 より 初出はAC7。その後AC8に収録。 ★×4で193コンボ ジャンルは、AC7ではバラエティだったが、AC8はゲームミュージックである。 天井スコア AC8 783000点+連打 連打秒数 1.037秒-0.943秒*7-0.961秒-5.424秒 合計14.023秒 プレイ動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/405.html
イベント概要はこちら→【イベントクエスト】『野生児とドラゴン』 開催期間:2015年5月20日(水)10 00~2015年6月2日(火)27 59まで 参加条件:なし(誰でも参加可能) 消費げんき:50 難易度:★×2 ターン数:10 元気ブースト進行度:+8%(消費げんき+12) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+12) こうげきのめやす:以上 たいりょくのめやす:400以上(公式) 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[G]あおい大ぷよ」獲得 クエスト進行度40%/60%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[R]コドモドラゴン」獲得 クリア報酬ゴールド:1000(マッチングボーナス+680) 経験値:50(マッチングボーナス+38) ランク S A B C 平均れんさ ~5.0 4.5~4.0 0.0 ターン数 ※4 5 6 8 ゆうじょうスター ~8 5 クエスト進行度 +20% +15% +12% ※ターン数Sは、「HP10000以上のボスを撃破、合計4ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 下記5種のうちランダムで2体出てくる。 敵 ハリケーンルー かばのうみ ホークリー こたろう ジャックベア HP 1500 こうげき 50 50 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱、[G]各色大ぷよ [N]ハリケーンルー [N]かばのうみ [N]ホークリー [N]こたろう [N]ジャックベア わざ ステージ2 道中すべて1ターンだと超強ボスになる(場合がある?) 敵 コドモドラゴン 強ボス 超強ボス HP 10000 15000 こうげき 100 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[R]コドモドラゴン、[R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱、[R]各色岩ぷよ (※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 右記よりランダム 「いくでー」攻撃 200(気合をいれてダメージを100アップ!)「じゃまするじゃいや!」おじゃまぷよ 5+攻撃 100(じゃまするけんの~おじゃまぷよを5個おとす。) 「」 概要 挑む前に オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 ソロ攻略 回復技所持のキャラを連れていけば、ぷよを一切消さずにクリア可能(当然、判定はB止まりになるが) このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 test - 名無しさん 2015-05-19 03 22 48 1ステ1ターン撃破でも未だHP15000ボスに遭遇したことがありません(別に条件あり?)。HP10000ボスでもS取得可能なので、HP15000ボスを超強ボスと仮称します。 - 名無しさん 2015-05-24 01 51 58 名前
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/407.html
イベント概要はこちら→【イベントクエスト】『野生児とドラゴン』 開催期間:2015年5月20日(水)10 00~2015年6月2日(火)27 59まで 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:以上 たいりょくのめやす:2000以上 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[GR]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]あおい星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%/80%で「[GR]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度60%で「[R]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]コドモドラゴン」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7.0以上 6.9~6.0 5.9~5.0 4.9以下 ターン数 5 6 ゆうじょうスター 8 7 クエスト進行度 +8% +5% +% ※ターン数Sは、「ステージ1.2を2ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 ※ランダムで2体・必ず別属性 敵 チタン リン コバルト スズ クロム HP 12000 こうげき 600 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 わざ 全体回復+6000 盤面リフレッシュ 固ぷよ 7個 ステージ2 ※ランダムで1体出現 敵 おにおん おに子 HP 30000 30000 こうげき 1200 ドロップアイテム [R]おにおん [SR]おに子 [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 わざ 強化+500 ステージ3 ※弱ボス 敵 コドモドラゴン HP 90000 こうげき ドロップアイテム わざ おじゃまぷよ 15個 ステージ3 ※強ボス 敵 コドモドラゴン HP 120000 こうげき 1000 ドロップアイテム [GR]コドモドラゴン(0進化)、[R]コドモドラゴン[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 行動 1 おじゃまぷよ 15個→HP毒(100・移動型) 2 強化+500→ダメージ減 全キャラ-500 3 強化+500 4 強化+500→貫通属性付加 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 金属娘(共通) 「やりなおしです!」盤面リフレッシュ せっかく組んだれんさがパーに。パズルをリフレッシュする 「何か喋る」ここに効果を書く 「何か喋る」ここに効果を書く おにおん 「オンオンオン!」強化攻撃 1700(+500) (おに子をかえせ!)ダメージを500アップする。 「何か喋る」ここに効果を書く おに子 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く コドモドラゴン 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 概要 挑む前に 激辛共通の参加条件には必ず目を通すこと。 おともの色かぶりはダメージを減らす要因にしかならない。必ず対策をすること! 昨今の「イベント・激辛」では珍しく、早いターンでクリアしないとS評価が取れないため、短期決戦で望む心構えでいよう。 オススメPT 対ボスで緑単、おに子対策で青単、虹、ダークアルル含SR単など。 入れていい赤属性カードは ゴゴット「虹だいだげき目的」ノルニア「時止め目的」SRダメージ+系「強化目的」キキーモラ「おじゃまぷよ対策」 それ以外の赤属性は入れない。(目的のない苦手属性は入れても良いことは全く無い) なお、ノルニアかSRダメージ+系、キキーモラを入れる場合は「虹/ダークアルル」を用いて100%だいだげきが出せるようにすること。 回復は1500あれば事足りる。強ボスの場合、1ターン目に確定でHP毒が飛んでくるので考慮。 属性の都合上赤以外のカードで回復するのが望ましい。なお、回復さえきっちり出来れば軽減は不要。 グダると貫通攻撃が待っているため、軽減するくらいなら火力を上げて少ないターンで倒したほうが早い。 オススメおとも PTリダと色をかぶせないようにしつつMP回復などが良い だいまほう 願いがド安定だが強制はしないレベル 少なくとも「ちから」「とうし」は不要。 ステージ攻略 1,2ステを1ターン突破しないとランクSを取り損ねてしまう ボス討伐にかけられるターンも3ターン 6000、7500、10000が各ステでの個人で出したい最低与ダメ数値 今回のイベントの初ギミックとして「直接、ダメージを減らす」攻撃がある。その値は「1キャラ500」 今までは「毒」や「おじゃまほうじん」など、特定の条件を満たすとダメージが減少するものであったが 今回の攻撃は「問答無用で」ダメージを減らしてしまうというもの。しかも、連鎖などをせず 「501以上ダメージが出せない状況」でダメージを増やす必殺技を打っても、数値が全く上がらない。 当然ながら打ちミス、GR以下などの「素の攻撃力が低いキャラ」ほど大連鎖を打たないと1より大きい数値にならない。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 Aランクで5%進行度を確認 - 名無しさん 2015-05-20 16 13 16 とりあえず編集完了、簡単なんだから操作覚えていこうぜ皆の衆・・ - 名無しさん 2015-05-20 18 43 21 おにおんから[SR]おに子ドロップを確認。3進化させるには[SR]おに子が5枚必要。 - 名無しさん 2015-05-20 22 21 19 幽霊とおなじかよ・・・。 - 名無しさん 2015-05-22 16 47 35 赤は避けるべきとか書いてあるけどまさかこれ書いてる人は毎ターンだいだげき前提じゃないのか…? 盾貼られない今回は緑に寄せるのが好ましいだけでそれ以外は、単色/虹/SR単とか変換PTとか、ちゃんとしたPTなら色はそこまで気にしなくていいような気が。 - 名無しさん 2015-05-21 01 30 35 そういう意識が超激辛とかに苦手属性持ってくる馬鹿が出現するわけで・・激辛でも属性有利不利をしっかり叩き込んでおくべき - 名無しさん 2015-05-21 02 22 48 HP毒が厄介だからひと筆できない自分は時止めは必要な気がするな。あと回復を連れていない奴がちょこちょこ見かける。しかもそれでばたんきゅー。 - 名無しさん 2015-05-21 22 05 53 HP毒に対してひと筆必須とは言ってないからな、できればいいなくらいだし 回復連れてないやつは学習能力0か速攻で片づけたいタイプの2種類だから気にならない、むしろその時々で違うだろうけど何度もマッチしていて連鎖組まない組めないやつがちょこちょこいる方が問題 - 名無しさん 2015-05-21 22 34 06 あれ?弱ボスの攻撃パターンが消されてる…一体誰が - 名無しさん 2015-05-21 23 06 44 とりあえず、ステージ2で攻撃食らった時の事を考えて、HP1701以上は欲しいところ(あくまで軽減しない場合) - 名無しさん 2015-05-21 23 11 35 攻撃食らったら弱ボス確定でおいしくないし、そうそう1700は切らないだろう - 名無しさん 2015-05-22 23 11 00 進行度Sは8%、友情は7でAです - 名無しさん 2015-05-22 14 36 23 癒しで来てる人がいた - 名無しさん 2015-05-28 14 22 55 うん、いた。2ステで死んでたww - 名無しさん 2015-05-28 18 43 31 おに子の攻撃力は1000で2ターン目で700アップします - 名無しさん 2015-05-30 08 34 31 名前
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/137.html
・DQ本編シリーズ Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ―Ⅹ 概要/開発 従来作からの変更点(SFC版)/全般/キャラクター関連/移動中/戦闘/アイテム関連/おまけ要素 舞台 主要キャラクター ストーリー/プロローグ/シナリオ リメイク/PS2版/DS版 概要 1992年9月27日にスーパーファミコン向けソフトとして発売。【天空シリーズ】の2作目。 DQ初のSFC進出作品であり、DQ立ち上げメンバーである【チュンソフト】が開発を担当した最後のナンバリング作品でもある。 容量は12メガビット。 前作Ⅳではキャラクターの個性を出していく路線が取られたが、今作ではそれを更に発展させ、人生というドラマを描くという方向に特化。 主人公の親・主人公・主人公の子供たちの三世代に渡るストーリーになっている。 ゲーム中盤には誰と【結婚】するかを選択するイベントもある。堀井氏曰く本気でプレイヤーを悩ませたかったという。 また、モンスターを仲間にするシステムが初登場。これは次作Ⅵにも引き継がれ、外伝のモンスターズシリーズの原点のひとつにもなった。 今や恒例となった隠しダンジョンが登場したのもこの作品が初であり、裏ボスを何ターンで倒せるかを競うコンテストが「ファミ通」誌上で行われたりもした。 約11年半後の2004年3月25日にはプレイステーション2で、また2008年7月17日にはⅣに続く形でニンテンドーDSでリメイクされた。 2014年以降にはスマホでの配信も予定されている。 海外ではSFC(SNES)版とPS2版は出なかったが、DS版が "DRAGON QUEST V Hand of the Heavenly Bride" のタイトルで初進出を果たしている。 開発 開発に関してはかなり難航したことが知られている。 1990年の制作開始時、チュンソフトに内乱が起きており、メインプログラマーが多数の社員を引き連れ独立(ただし、その後出戻った人も多いらしい)。 エニックスは1991年の年賀状にⅤの製作を発表したのに続き、同年3月には少年ガンガンを創刊。 Ⅴとのタイアップ企画なども行われ、おそらくこの半年後あたりに発売を予定していたものと思われるが、 前述のスタッフ不足や、開発機材が非常に高額なSFCでの開発が初めてということなどが響き、完成度を求める堀井氏の要求で発売延期を何度も繰り返し…、 最終的に同作を最後にチュンソフトが開発から離れるという事態になった。 中村光一氏は「割が合わない」という身も蓋もない発言をしている。 従来作からの変更点(SFC版) ハードがFCからSFCに移ったことによる、グラフィックなどの変更点が多く見受けられる。 テキストではメッセージフォントが大型化し漢字も使われるようになったほか、従来から使われている小型フォントでも今作からカタカナがすべて使えるようになった。 全般 セーブデータにセーブ場所が表示されるようになった。またセーブ時にセーブデータを選択可能になった。 キャラクター関連 【名前】にカタカナが使用可能になり、濁点・半濁点で一文字分とらなくなった。 【馬車】が前作に続き登場。最大8人パーティだが、外に出せる人数は3人に減少。 【ルイーダの酒場】が人間キャラ入れ替えの施設として青年時代後半に登場。 【仲間モンスター】システムの導入。倒したモンスターを味方に付けることが可能。これに伴い、人間キャラが使えない特殊攻撃を【とくぎ】として味方が使えるようになった。 ステータスは「たいりょく」に代わり【みのまもり】が新たに登場。【かしこさ】は仲間モンスターが命令に従うかどうかの判定に使われる。 レベルアップ時のステータス成長幅が固定値に戻った。 呪文選択時に消費MPが表示されるようになった。 移動中 キャラのサイズが若干大型化。移動単位は半キャラ単位になった。 【便利ボタン】の導入。従来の「はなす」「しらべる」「とびら」がボタン1発で可能となった。 【まんたん】コマンドが初登場。 毒状態やダメージ床による移動中のHP減少が、残りHP1で下げ止まり、死ななくなった(【ドラゴンの像】は例外)。 【キメラのつばさ】の仕様がⅡと同様のものに変更。【ルーラ】はⅢやⅣと同じ効果だがイベント習得となり、それまでは使用できない(呪文のイベント習得はこれが初)。 戦闘 エンカウントが【歩数エンカウント】方式に変更。 戦闘画面はⅠのようなウィンドウ形式に戻り、Ⅱ~Ⅳで真っ暗であった背景は画像が復活。 敵モンスターを標的とした攻撃や呪文・特技のエフェクトがアニメーションで表現されるようになった。 モンスターが上下2段表示となった(Ⅴ限定)。 作戦に【めいれいさせろ】が初登場。「いろいろやろうぜ」が削除。 メンバーの入れ替えシステムが変更。一度に入れ替える「そうがえ」が登場し、また入れ替えが完了した状態で戦闘を再開できるようになった。 パーティーアタックが削除。 攻撃対象が既にいなくなっていた場合、自動的に他の敵を攻撃するようになった(【行動空振り】の回避)。 幼年時代はHPが0になると死亡ではなく【気絶】となり、戦闘後にHP1で復活する。 モンスターの耐性の仕様が変更され、確率方式(効果ありor効果なし)からダメージ減少方式に変更。 中ボス専用の戦闘BGM(今作は【不死身の敵に挑む】)が登場。 アイテム関連 1人につき12個までアイテムを持てるようになった(従来は8個まで)。 装備品購入の際、ステータスの増減が表示されるようになり、またその場で装備可能になった。 ムチ、ブーメラン等が【複数攻撃武器】となった。 おまけ要素 カジノに【スライムレース】が登場。ポーカーが削除。 【ちいさなメダル】は発見するとその場でメダル王に送れる。 クリア後の【隠しダンジョン】と【隠しボス】が初登場。 舞台 今回の舞台は前作Ⅳより後の時代の世界とされており、作中でも前作の主人公と思われる「伝説の勇者」という単語、およびその装備品である天空の各武具が登場する。 しかし世界地図は全く異なり、前作の面影はまったくといっていいほど無くなっている。 共通する施設は【天空への塔】と【天空城】のみであるが、前者は途中で崩壊している。 天空城は湖の底に墜落してしまっているが、一定条件を満たすことで浮上し、その後は乗り物の一つとして利用できる。 このほか今回の乗り物はおなじみの【船】に、初登場の低空飛行用乗り物である【まほうのじゅうたん】が登場。 それに加え【てんくうのベル】を使うと【マスタードラゴン】に乗って飛行が可能となる。 今作では前作の章に相当するものとして3つの時代区分があり(後述「シナリオ」参照)、時代の流れによって登場人物が加齢したり、フィールドの出現モンスターが変化したりする。 フィールドマップはメインマップである人間界のほか、幼年時代に登場する【妖精の世界】と、終盤に登場する敵地である【魔界】が存在する。 主要キャラクター 【主人公】:心優しき少年で、紫色のターバンを頭に常に巻いている。 【パパス】:主人公の父親。とても強く逞しい男。 【ビアンカ】:サンタローズの隣町アルカパに住む主人公の幼なじみ。金髪。 【フローラ】:富豪ルドマンの娘。青髪。一時期は修道女として修道院に仕えていた。 【サンチョ】:主人公とパパスに仕える召使い。横に広い体型が特徴的な、世話好きの男。 【ベラ】:妖精の女の子。ある事情を抱え人間界に助けを求めて来るが、主人公以外の人間には認識されない。 ストーリー プロローグ 場面はどこかの城。 ある日、パパスという男とその妻との間に、ひとりの子供が誕生した。 トンヌラという名を考えついたパパスだが、妻は別の名前を考え、息子にはその名前が付けられることになった。 時は流れ…。 まだ年端いかない子供である主人公は、父パパスと共に船旅をしていた。 やがて船は【ビスタ港】にたどり着き、そこから2年ぶりとなる【サンタローズ】の村へと向かう。 シナリオ 今作のストーリーは幼年時代、青年時代前半、青年時代後半の3部に分かれている。 幼年時代は、幼馴染のビアンカとのレヌール城でのおばけ退治や、妖精の世界の冒険といった体験をするが、ラインハット国で起こった事件で【光の教団】の【ゲマ】に父を殺され、主人公は教団の奴隷とされてしまう。 青年時代前半は奴隷の身分から脱出するところから始まり、主人公はパパスが残した手紙の言葉に従って、魔界にさらわれた母【マーサ】を助けるため、伝説の勇者を捜し始める。 その過程での途中で【結婚】があり、そして故郷グランバニアにて2人の子供が生まれるが、その後主人公は妻ともども光の教団の手で石化させられ、夫妻は離ればなれに。 やがて成長した子供たちによって石化が解かれると青年時代後半に突入。 沈んだ天空城を浮上させ、父の敵を討ち、光の教団の教祖を倒して妻を助け出す。 そして魔界に乗り込んでマーサと対面後、大魔王【ミルドラース】に戦いを挑む。 主人公が「勇者」ではなくなり、また最後にラスボス戦があるものの、冒険の目的は主に人物やアイテムを捜すことが中心であるなど、従来の作品とは異なる趣となっている。 ストーリー重視の作風となった今作だが、その代わりに自由度が犠牲となり、本編シリーズ中ではⅦと並ぶ低自由度の作品となっている。 特に幼年時代はイベントごとに自由行動範囲が全く変わり、前に行った場所に戻ることもできないという程である。 Ⅲ以来行き先指定ができるルーラの呪文も、今作ではゲーム中盤でのイベント習得となっており、それまでは自由に世界を回ったりはできない。 さらに、今回は浅瀬で内海と外海が区切られているため、船を入手しても当初は内海しか航海できず、外海へは青年後半にならないと行けない。 ただし、カボチ村やテルパドールなど訪れなくてもゲーム進行に支障のない場所もいくつかあり、実は伝説の勇者がいなくてもマーサに会えたりもする。 その点ではⅦより緩いといえる。 リメイク PS2版 ナンバリングタイトル初のPS2進出作品。開発はマトリックスと【アルテピアッツァ】。 この8カ月後に発売された、当時開発中のⅧのプロモーション映像を収録したCD-ROMが特典として付属。 リメイク版の中では最も売れたソフトで売上数は161万本。 PS2にハードが移り、2Dから3Dになった事でグラフィック等が向上した。 また、ⅥやⅦ、リメイクⅢなどに登場した要素を一部フィードバックさせている。 ⅢやⅣの時のような装備品の追加は名産品以外ないが、その代わり仲間モンスターの大幅追加やシナリオの変更が多く行われた。 主な変更点は以下のとおり。 全般マップやキャラ・モンスターのグラフィックがすべてポリゴン表示となった。 BGMが一部を除いて【NHK交響楽団】によるフルオーケストラに。 キャラクター関連馬車の外に出せる人数が3人から4人に増加。 【ベラ】および青年時代前半の【フローラ】の戦闘での扱いが変更。 仲間モンスターの種類が42種から70種に増加。Ⅶから登場したコロボックル族4種・プチット族4種のほか、特定の条件を満たすと仲間になる新たな個体も登場。 モンスターじいさんに仲間モンスターを無制限に預けられるようになった。 サンチョなどが覚える移動中の特技が追加。 レベルアップの際のステータス上昇値がランダムに。 移動中マップ移動はPS版Ⅶと同じ方式だが、アナログスティックで柔軟なキャラ操作が可能に。視点回転や【持ち上げ】機能を搭載。 仲間との【会話システム】導入。 戦闘・敵モンスター関連HP・MPの表示位置など、戦闘画面のレイアウトが変更。 モンスターのアクションがアニメーションで表現。またズームイン、ズームアウトによりモンスターの同時出現数が増加。 作戦がⅦと同じ仕様に変更。個人別に作戦が指示可能になり、「じゅもんせつやく」廃止、【おれにまかせろ】追加、「みんながんばれ」が「バッチリがんばれ」に変更。 戦闘コマンドがPS版Ⅳに準じたものに変更。【個人逃げ】が使用可能に。 補助呪文の効果がターン経過で消滅。 少年時代のレヌール城に出現する敵が、青年時代後半の一部の地域に配置された。 一部のボスキャラのカラーや装備が変更。 アイテム関連【袋システム】が登場、預かり所が【ゴールド銀行】に変更。 アイテムの売値が、買値の75%から50%に減少。 女の子の持っている【ストロスのつえ】が青年時代後半スタート時に消失。女の子の初期装備は【まふうじのつえ】に変更。 【ときのすな】【やまびこのぼうし】が削除(データ上は存在する)。 マップ・シナリオ関連少年時代にフローラと会うイベントが追加された。 【ゲマ】の設定が変更。登場場面も増加し、ボブルの塔とエビルマウンテンの計2回戦うことに。 青年時代前半、サンタローズの洞窟で【てんくうのつるぎ】の入手が必須に。 【カジノ船】が新設。フローラを妻に選ぶと結婚式はここで行われる。 妖精の世界のフィールドが青年時代後半にも登場。氷の館の跡地はすごろく場に。 魔界のジャハンナ周辺の地形、エルヘブン・ジャハンナの町の構造、および一部ダンジョンの構造が3Dを活かしたものに変更。 クリア後に【エルヘブン】の過去のイベントが追加された。 おまけ要素【名産博物館】が追加。世界各地の名産品を集めて展示すると、その状況によって評価される。 リメイクⅢに登場した【すごろく場】が追加。 【福引き】が追加。Ⅱと違い、出てきた玉の色によって商品が貰える。 カジノは【ポーカー】が追加され、スライムレースは自分のスライムを出場させる事が出来るようになった。 従来のモンスター図鑑に相当する【モンスターボックス】が登場。 このほか、一部のモンスター・呪文・アイテムの仕様、宝箱等の入手アイテム、イベントなどの細かい変更が行われている。 すごろくの出目、ステータスの上昇値のランダム化、新たな仲間モンスターの使い勝手の悪さ(役立たなさ)について等の批判意見が多くある。 特にゲマの設定変更に対しては、現在も特に議論がなされている。 それに加え、発売前の雑誌の情報ではあった内容が実際にはなくなっている事についての不満もあった。 また、有名なバグ技として【オープントレイ技】があるが、あくまでも自己責任で行ってほしい。 DS版 Ⅸの発表に合わせた天空三部作のDS展開の一環として、2007年11月発売のⅣに続いて発売された。 開発はアルテピアッツア。 基本的にPS2版Ⅴが基となっているが、DS版Ⅳのシステムも一部を除き継承されている。 新たな花嫁候補であるデボラが登場したことが従来機種との大きな違いだが、 このことが発表された際には驚きの声が上がった他、彼女の存在をめぐって賛否が巻き起こった。 主な変更点は以下のとおり。 共通多くの部分でDS版Ⅳと同様のインターフェイスを使用。キャラの表示は2Dに戻った。BGMは内部音源。 キャラクター第3の花嫁候補【デボラ】が登場。これに伴い少年時代にフローラと会うイベントでデボラも登場。また彼女専用の装備品が追加。 Ⅷよりプリズニャンとアークデーモンが新たに仲間モンスターに追加。 モンスターじいさんに預けられる個体が再度制限され80匹に。倒して仲間にできるモンスターは76匹までに。 戦闘・敵モンスター関連戦闘時のコマンドがSFC版のものに戻った。個人逃げも削除。 戦闘画面のズーム削除により、一部を除いてモンスターの最大出現数が抑制された。その代わり、複数グループ時の1グループあたりの出現数は上昇。 敵としてのベビーパンサーが削除(但し、格闘場には出てくる)。 マップ・シナリオ関連天空への塔の構造がDS版Ⅳに準じたものに変更。PS2版で変更された迷いの森の構造も再度変更。魔界のフィールドはSFC版に準じたものに戻る。 おまけ要素名産博物館の仕様が変更。オリジナルの名産品を作れる部屋と展示する部屋の追加、【すれちがい通信】によるオリジナル名産品の交換機能の追加など。 すごろくに好きな出目を選べるマスが追加され、難易度が若干低下。ゴール時の景品が一部変更。 タッチペンを使用するミニゲーム【スライムタッチ】が登場。専用のBGMも新たに登場した。 モンスターボックスが【モンスターずかん】に変更。 このほか、一部マップや呪文・特技・アイテムの仕様、取得経験値など細部が変更されている。
https://w.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/264.html
ニコニコ動画/こなたとかがみのドラゴンクエストⅢ 2007-11-13 【リンク】 ニコニコ動画(RC2) ニコニコ動画 開発者ブログ ニコニコ動画まとめwiki ニコニコ動画マニア(RC) Wikipedia-ニコニコ動画 こなたとかがみのドラゴンクエストⅢ 第1章 ~旅立ち編~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm810321 こなたとかがみのドラゴンクエストⅢ 第2章 ~アリアハン脱出編~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm871730 こなたとかがみのドラゴンクエストⅢ 第3章 ~かがみの暇潰し編~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm973940 こなたとかがみのドラゴンクエストⅢ 第4章 ~カンダタ討伐編~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1234710 こなたとかがみのドラゴンクエストⅢ 第5章 ~眠れる村の呪い編~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1521118 こなたとかがみのドラクエ描いてみた1/2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1374632 こなたとかがみのドラクエ描いてみた2/2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1374661 こなたとかがみのドラクエⅢ(RPGツクールで作ってみた) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1477596 戻る Amazon ASINを正しく入力してください。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/57.html
Wi-Fiショッピング/過去のセリフ/2009年後半 TOP Wi-Fiショッピング Wi-Fiショッピング/過去のセリフ Wi-Fiショッピング/過去のセリフ/2009年後半 [#xb8e146b] 過去のロクサーヌのセリフ [#je483254] 2009年07月 ~ 2009年09月 [#w78b41b3] 2009年10月 ~ 2009年12月 [#v58f989e] 過去のロクサーヌのセリフ 2009年後半 pgid, pgid 2009年07月 ~ 2009年09月 7/15 ~ ? 「ビッグニュースが 飛び込んできました! ドラゴンクエスト9の 出荷本数が 300万本を 突破したそうですわ! 「みなさまの おうえんで スタッフ一同 テンションあげあげで ございます! 今後とも よろしくお願いいたします! 7/24 ~ 7/26 「今週は 真夏の納涼セール! Wi−Fiショッピング限定の サングラスを 購入できるチャンスです! 「超レア商品のため サングラスを 購入できるかは 運しだいです! 毎日 商品のチェックを おわすれなく! 7/27 ~ 7/30 「ところで みなさま。タイトルメニューの ぼうけんのしょをWi−Fiつうしんで おくる は ご利用でしょうか? 「友達とプレイデータを共有できるサービス 星空の仲間たちを ご利用になれますよ。 くわしくは 公式ホームページまで。 7/31 ~ 8/6 「今日は ステキなお客さまが 宿屋に いらっしゃいました! エレベーターから ごあいさつに いかれてはいかがですか? 「Wi−Fiショッピングは 今週も 限定アイテムを入荷! 運がよければ 赤いアフロを ご購入いただけますわ! 8/7 ~ 8/14 「8月8日は スライムタワーの日! それにちなみまして たくさんの スライムグッズを 入荷いたしました! 「出荷本数も ついに350万本を突破! しんせきや ご友人と マルチプレイで たのしい夏休みを おすごしください! 8/14 ~ 8/20 「真夏の肝だめしフェアでございます! 夏の夜をもりあげる おそろしくも たのしい商品を とりそろえました! 「出荷本数も ついに350万本を突破! しんせきや ご友人と マルチプレイで たのしい夏休みを おすごしください! 8/21 ~ 8/27 「すてきな商品を 入荷いたしました! メイドファッション あらくれスタイルを セール価格で おとどけいたします! 「まだまだ 暑い日が つづきます。 お出かけの際には 日よけのぼうしと すれちがい通信の設定を おわすれなく! 8/28 ~ 9/3 「アリーナさまと ククールさまの はからいで アリーナのながぐつと ククールのブーツが 入荷できましたわ! 「どちらも 超レアな商品ですので 手に入るまで 毎日 本部への接続を おすすめいたします! 9/4 ~ 9/10 「今週は ハッピーウェディングフェア! ウェディングアイテム 9種類を Wi−Fiショッピング限定販売です! 「たいへん高価なものですが フェアは 一ヶ月間 つづきます。 ぜひ お買い逃し ありませんように! 9/11 ~ 9/15 「すべてのプレイヤーで クリアをめざす Wi−Fiクエストを 実施いたします! くわしくは 公式HPをごらんください! 「このクエストを クリアできたら スペシャルゲストとして ゴスロリ僧侶の セティアさまを ご招待いたします! 9/16 ~ 9/17 「Wi−Fiクエストの 経過報告です! ぼうけんのしょをWi−Fiつうしんで おくる の実行プレイヤー数は………… 「53万6157人でございますっ! なんと! 4日で 50万人クリア! セティアさまは 18日に来店します! 9/18 ~ 9/24 「Wi−Fiクエスト達成の おやくそくの スペシャルゲスト! セティアさまが いらっしゃいました! 「世界宿屋協会からは どうやら 新たな クエストのお題が 発表されたようです。 くわしくは 公式ホームページまで。 9/25 ~ 9/30 「ビッグニュースでございます! なんと ドラゴンクエスト9の出荷本数が 400万本を 突破いたしました! 「ぼうけんのしょの送信 70万人をめざす Wi−Fiクエストも ラストスパート! くわしくは 公式ホームページまで! 2009年10月 ~ 2009年12月 10/1 「Wi−Fiクエストは データ受け付けを しめきりました。はたして 目標の70万人に とどいたでしょうか? 「現在 集計中です。結果がでるまで お待ちくださいませ。おうさまのひげは ぶじに ゲットできるのでしょうか!? 10/2 ~ 10/8 「ぼうけんのしょの送信 70万人をめざす Wi−Fiクエストの 結果発表!! 30日までの 送信者数は………… 「67万7350人でございますっ! おしくも クリアなりませんでした……。 くわしい情報は ぜひ公式HPまで。 10/9 ~ 10/14 「10月10日は 目の愛護デー! それにちなみまして さまざまなメガネを ごよういいたしました! 「ドラクエ9と連動した モバイルサービス 星空の仲間たちは ごぞんじでしょうか? くわしくはスクエニメンバーズサイトへ! 10/15 「たいへん お待たせいたしました! 第1回 国勢調査の 発表でございます! 「国勢調査の全データは スクエニメンバーズサイトにて 無料で ごらんいただけます! 10/16 ~ 10/21 「スクエニメンバーズサイトにて 国勢調査データ 公開中です! どなたも 無料で ごらんいただけます! 「Wi−Fiショッピングは 月末まで ハロウィンフェア! パンプキンヘッドを みごと ゲットできるでしょうか? 10/22 ~ 10/28 「第2回Wi−Fiクエストでございます! 対象モンスターを 400万匹たおし くろいアフロをゲットできるでしょうか! 「対象は トロル がいこつ くもの大王 ゴールドマン キラーリカントの5種。 くわしくは 公式HPをごらんください! 10/29 ~ 11/1 「Wi-Fiクエストの 経過報告です! きめられたモンスター 5しゅるいを これまでに たおした数は………… 「606万7880匹でございますっ! またも かんたんにクエストクリア! 次の目標は 1000万匹でございます! 11/2 ~ 11/4 「第2回Wi−Fiクエストの募集は しめきりました。ただいま 集計中です。 みなさま ありがとうございました! 「はたして メタスラ装備セットは 入荷されますでしょうか!? 発表まで おまちくださいませ! 11/5 「第2回 Wi−Fiクエスト! モンスター1000万匹の結果発表です! なんと 最終結果は…… 「1181万8817匹でございますっ! メタスラそうびセットと くろいアフロは どちらも 6日から お売りいたします! 11/6 ~ 11/11 「第2回 Wi−Fiクエスト クリア! メタスラそうびセットと くろいアフロを ぜひ お買い逃しありませんように! 「モバイルサービス 星空の仲間たちでは なんと ゼシカさまを ご招待するための クエストを 実施しているそうですよ。 11/12 ~ 11/17 「第3回Wi−Fiクエストでございます! 12日から 24日までに マルチプレイ 100万時間を 達成できるでしょうか! 「ぶじに 達成できたときには ムーンブルクの王女 プリンさまを リッカの宿屋に おまねきいたします! 11/18 ~ 11/19 「第2回 国勢調査の 発表をしています! スクエニメンバーズサイトにて どなたでも ごらんいただけます! 「第3回 Wi−Fiクエストも実施中! こちらも どうぞ おみのがし ありませんように! 11/20 ~ 11/24 「モバイルサービス 星空の仲間たちで おこなわれていたスペシャルクエストが ぶじに クリアされました! 「クリア時の おやくそくだった リーザス村のおじょうさま ゼシカさまを リッカの宿屋に ご招待いたしました! 11/25 ~ 11/26 「第3回 Wi−Fiクエスト! マルチプレイ 100万時間の結果発表! なんと 最終結果は…… 「124万5838時間でございますっ! みごと クリア! ムーンブルクの プリンさまは27日にいらっしゃいます! 11/27 ~ 12/3 「第3回 Wi−Fiクエスト! マルチプレイ 100万時間の結果発表! なんと 最終結果は…… 「124万5838時間でございますっ! みごと クリア! ムーンブルクの プリンさまを ごしょうたいしました! 12/4 ~ 12/10 「12月になりました! 今日から クリスマスまでの間 クリスマスフェアを 実施いたします! 「ステキな聖夜を むかえられるよう さまざまな クリスマスグッズを ぜひ ご入手くださいませ! 12/11 ~ 12/21 「クリスマスの準備は すすんでいますか? Wi−Fiショッピングでは まだまだ クリスマスフェアを 実施中です! 「みなさま ドラクエ9の 公式HPは ごぞんじですか? 情報ブログや壁紙など ステキな情報満載で おまちしています! 12/22 ~ 12/23 「ひさびさのビッグニュースでございます! ドラゴンクエスト9の出荷本数が ついに シリーズ最高記録を ぬりかえました! 「これも 長く 楽しんでいただいている みなさまのおかげです! 今後もまだまだ ドラクエ9で お楽しみください! 12/24 ~ 12/30 「第4回Wi−Fiクエストでございます! 1月4日までに みなさまで すれちがい 1000万人をめざします! 「みごとクリアできれば おうさまのひげを 販売します! 年末年始の おでかけは すれちがいの設定を おわすれなく! 12/31 「今日で 今年も終わりですね。 2009年は みなさまにとって ステキな 一年だったでしょうか。 「私は みなさまと お会いできて とても 楽しい一年でございました。 来年も よろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/letsplay/pages/18.html
タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 体感アクションロールプレイングゲーム Wii CERO:A(全年齢対象) ろあ
https://w.atwiki.jp/tower4/pages/31.html
初期ステータス ステータス成長率ステータス成長の平均値 初期ステータス 各職業の初期ステータスです。 能力 騎 魔 僧 盗 商 賢 鍛 HP 10 7 7 8 9 9 10 SP 5 10 9 8 6 7 5 攻撃 6 4 4 5 5 5 6 防御 5 4 4 5 6 5 4 器用 4 5 6 5 4 5 5 速度 4 6 5 7 5 6 4 ステータス成長率 HP、SPの成長は、4~(最大値)からランダムに決定されます。 攻撃、防御、器用、速度の成長は、3~(最大値)からランダムに決定されます。 次の表は各ステータス成長の最大値です。 能力 騎 魔 僧 盗 商 賢 鍛 HP 9 6 6 7 8 8 9 SP 4 9 8 7 5 6 4 攻撃 5 3 3 4 4 4 5 防御 4 3 3 4 5 4 3 器用 3 4 5 4 3 4 4 速度 3 5 4 6 4 5 3 武器 10 8 8 9 9 9 10 防具 9 10 10 9 9 8 8 *武器、防具の数値は装備が1ランク上がった時の増分です。1ランク上がる毎に必要レベルは3.5上がります。 ※魔、商、賢の成長率の調査はレベル15程度のものです。間違いがあれば修正をお願いします。 ステータス成長の平均値 上記の表の平均を取ったものです。 平均なので必ずしもこのように成長する訳ではありませんが、パーティー編成を考える時の目安として下さい。 能力 騎 魔 僧 盗 商 賢 鍛 HP 6.5 5.0 5.0 5.5 6.0 6.0 6.5 SP 4.0 6.5 6.0 5.5 4.5 5.0 4.0 攻撃 4.0 3.0 3.0 3.5 3.5 3.5 4.0 防御 3.5 3.0 3.0 3.5 4.0 3.5 3.0 器用 3.0 3.5 4.0 3.5 3.0 3.5 3.5 速度 3.0 4.0 3.5 4.5 3.5 4.0 3.0 攻撃(装備込み) 6.86 5.29 5.29 6.07 6.07 6.07 6.86 防御(装備込み) 6.07 5.86 5.86 6.07 6.57 5.79 5.29 *装備込みの数字は大まかな目安で、(能力の平均成長)+(装備の1ランクの増分 / 3.5) の値です。
https://w.atwiki.jp/gardianswiki/pages/17.html
各種ステータスについて キャラクター 行動力 クエストを受ける為に必要なもの。レベルが上がっても回復はしない。 各種タイムリープで回復できる。寝る前は使い切ってから寝よう。 気力 修行する為に必要なもの。レベルが上がると回復する。マモリーメイトでも回復する。 単騎戦でエキスパートのシャルロット山脈を全てSでクリアすると気力の上限が上昇するマモリーメイトプレミアをもらえる。 2次職のどこかでも単騎戦を全てSでクリアするとマモリーメイトプレミアがもらえる。(たしか) ゴールド 専従士をトレーニングするのに必要なもの。豚の貯金箱みたいなアイテムからも手に入る。 デイリークエストで稼ぐのが楽かもしれない。 MP MP交換所で特殊なアイテムが交換できる。 武器のオーブスロットの2つ目のサブスロットを開けるアイテムなどが交換できる。 交換できる一覧はこちら ジョブポイント スキルを覚えるためのポイント。レベルがアップする度にもらえる。 極意の書(100円)でも増やすことができる。非常に重要なポイント。 RC 課金で増えるお金。欲しい。 攻撃力 1度の攻撃で敵に与えるダメージ。 レベル、武器、熟練度、強化Lv、スキル、武器効果、様々なもので上昇する。 攻撃速度 高いほど攻撃の間隔が早くなる。 麻痺をつけた高速の攻撃は敵の足を止めるので非常に役に立つ。 攻撃範囲 職業によって固定。スキルで上昇するものもある。 2次職のガンナーなどは特殊な攻撃範囲になっている。 チャージ マナを貯める速度。ガルディアンズでは非常に重要。 戦闘中に何もしないキャラはチャージしよう。クエスト開始時はとりあえずチャージ。 移動速度 移動するのにかかる時間。一瞬で移動するスキルなどがあったりするのでそこまで重要ではない? 武器 ある意味これを集めるゲーム。たぶん。 レア度 ノーマル、レア、ゴッド、レジェンドの4段階。 とりあえずレア武器を装備しよう。ノーマルはだめ。ゴッドでたらかなりテンションあがる。レジェンドはでない。まずでない。 ラッキーリング、シルバーリング、ゴールドリングの3種類のリングがあり、後者ほどいい武器が出やすい。 ラッキー、シルバーはガチャなどで手に入れるか、ランク戦で上位になるともらえる。 ゴールドリングはランク戦で1位になるともらえる。 強化Lv マナの○○を使用すると強化することができ、強化することで攻撃力が上昇する。 0~+10まであり、強化は一定確率で成功する。後半になるほど確率が低い。 3まではマナのかけらが必要 6まではマナの結晶が必要 7以上はマナクリスタルが必要 マナクリスタルは相当希少なため、できれば強化補助剤を使うのが身のため。 クエストでたまにもらえる他、ショップに売っている。 熟練度 その武器を装備してクエストにいくと熟練度があがり、一定までためるたびに攻撃力が上がる。 MAXは10まであがり、10になると武器に新しく1つ効果が付与される。 オーブスロット オーブを装着するための穴。スロットにはレベルがあり、そのレベル以下のオーブしか装着することはできない。 また、オーブの名前に[S1]とついているものはスロット1にしか装着できない。 サブスロットはガチャやMP交換所にあるサブスロット拡張アイテムで追加することができる。